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오버워치

  • 돌격 - 공격자는 지도에서 두 개의 후속 지점을 장악해야 하고 방어자는 이를 막아야 합니다. 팀은 시간이 다 되거나 공격자가 두 지점을 모두 차지한 후 측면을 바꿉니다. 각 목표는 1점을 줍니다. 팀의 점수가 같으면 연장전이 진행됩니다. 결과가 무승부이면 쟁탈전 맵에서 최고의 시리즈 타이브레이커가 진행됩니다. 타이브레이커의 승자는 맵 승자로 간주됩니다.

  • 호위 - 공격팀은 목표물까지 지도를 가로질러 페이로드를 호위하는 것을 목표로 하고 방어팀은 그들을 저지하는 것을 목표로 합니다. 두 팀 모두 공격과 수비를 하고 시간 은행에 남은 시간이 없을 때 맵이 종료됩니다. 목표를 더 밀어붙이는 팀이 지도 승자로 간주됩니다. 두 팀 모두 목표물을 결승선 위로 밀고 맵을 마치면 연장전이 진행됩니다. 결과가 무승부이면 쟁탈전 맵에서 최고의 시리즈 타이브레이커가 진행됩니다. 타이브레이커의 승자는 맵 승자로 간주됩니다.

  • 하이브리드 - 돌격와 호위의 조합으로, 공격팀이 먼저 점령 지점을 장악한 다음 페이로드를 결승선까지 호위해야 합니다. 이전과 동일한 규칙이 적용됩니다. 양 팀이 남은 시간 동안 맵을 마치면 연장전이 진행됩니다. 결과가 무승부이면 쟁탈전 맵에서 최고의 시리즈 타이브레이커가 진행됩니다. 타이브레이커의 승자는 맵 승자로 간주됩니다.

  • 통제 - 한 팀이 점령 지점의 통제권을 두고 싸우는 최고의 라운드 시리즈(보통 5전 3선승제)로, 한 팀이 100%에 도달하면 라운드에서 승리합니다. 각 지도에는 여러 섹션이 있으며 한 라운드는 한 섹션에서 진행됩니다. 섹션은 각 라운드 후에 순환합니다. 5라운드 중 3라운드를 승리한 팀이 맵 우승자로 간주됩니다.

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적용타입
배팅룰
승패
정규게임
승리가 예상되는 팀을 선택하는 배팅타입입니다.
OO번째 게임 승패
정규게임
OO번째 게임에서 승리가 예상되는 팀을 선택하는 배팅타입입니다.

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